top of page

ResgArte

~ 3 meses de desenvolvimento.

2º jogo desenvolvido.

"Prestes a começar mais um dia comum de trabalho a diretora Oreades e seu estagiário Caramelo encontram o museu totalmente saqueado, devido a estranha omissão das autoridades para encontrar o autor do roubo cabe aos dois tomar de volta as artes roubadas da população"

PERSONAGENS

LATINHA.png
Latinha

latinha é um vira-lata (SRD) um pouco tímido demais e talvez meio inseguro, sempre escutou a vida toda que deveria estudar, mas nunca soube ao certo o que realmente gostava, seguindo o destino começou a estudar administração sem saber ao certo do que o curso se tratava, mas sabia muito bem que não passaria em medicina, e muito menos sabia matemática o suficiente para engenharia.

Tal qual um cachorro que caiu do caminhão se esbarrou por acaso em uma oferta de estágio no museu perto de onde estudava, como um estágio era obrigatório para a conclusão do curso não pensou duas vezes e tentou a sorte para ser estagiário administrativo, talvez por sorte…ou por não ter aparecido mais ninguém no dia da entrevista o jovem introspectivo conseguiu o estágio! tudo estava no caminho certo, estudos em dia, trabalho finalmente, e uma casa para onde voltar no final do dia, até que no primeiro real dia de trabalho uma tragédia aconteceu no museu, e o que é um museu sem obras? logo, do que serviria o jovem estagiário? será que finalmente ele tomaria uma decisão que levasse a sua vida para algum rumo?

Diretora Oreade

Uma jovem curadora de arte com bastante potencial, conseguiu o trabalho para dirigir o museu local da cidade de onde cresceu, quem diria que depois de visitar vários lugares, estudar diversas obras, conhecer os mais incríveis museus, o momento mais emocionante de sua vida aconteceria no lugar onde ela sempre achou que conhecia como a palma da pata.
 

Oreades tem um temperamento gentil, e explica tudo muito bem como se fosse uma professora do ensino pré escolar, além de muito inteligente contando com uma memória quase fotográfica, mas não deixe que isso o engane, ela não leva nenhum desaforo para a casa e não admite que tentem mentir pra ela.
(ps. ela tem um gosto bem excêntrico por histórias noir e de espiões)

SAPINHA.png
Ativo 1.png
Dr. Uiraçu

latinha é um vira-lata (SRD) um pouco tímido demais e talvez meio inseguro, sempre escutou a vida toda que deveria estudar, mas nunca soube ao certo o que realmente gostava, seguindo o destino começou a estudar administração sem saber ao certo do que o curso se tratava, mas sabia muito bem que não passaria em medicina, e muito menos sabia matemática o suficiente para engenharia.

Uma imensa harpia que é dono da rede de empresas “do amanhã” estudado em diversas áreas, tem um ar superior perto da maioria das pessoas, raramente é visto por quem trabalha para ele, alguns até torcem para nunca precisarem serem chamados na sala da diretoria, pobre rogério a preguiça, dizem que ele nunca mais pode voltar a trabalhar e ganhou uma aposentadoria.

Boatos de que ele que comandou o roubo do museu, mas a polícia ainda carece de muitas provas para fechar qualquer inquérito.

MECÂNICAS

Resgart é um jogo de plataforma 2D mobile, onde a premissa do jogo é encontrar em cada um dos cenários obras de artes que foram roubadas do museu, para isso contamos com muita criatividade e atenção de nossos protagonistas, o jogo é dividido em duas partes.

Planejamento

No momento em que o jogador se encontra no museu é o local onde ele pode planejar como seguir para a próxima busca, seja conferindo suas habilidades, e entendendo qual o próximo lugar que irá fazer uma busca, assim pensando em que tipo de item levar consigo.

o jogador, quando desbloqueado o equipamento, pode equipar um item, como uma pedra para confundir um inimigo, um saco plástico para tentar se camuflar, um gás de pimenta para se livrar automaticamente de um inimigo que o esteja segurando, e quem sabe até garras ninjas para subir no teto!

Ativo 8.png
Verdadeira
Ativo 6.png
Falsa
Busca

A busca é quando o jogador escolhe um cenário e entra em uma das fases procurando por pistas da obra de arte enquanto foge dos inimigos, O jogador perde a fase quando um dos inimigos consegue o capturar, habilidades podem ser desbloqueadas para permitir que o jogador tente se livrar do inimigo (apertando rapidamente a tecla de ação) ou até para aumentar o número de vezes que o jogador pode ser pego durante uma busca.

Concept
Ativo 7.png
Design fase inicial

Feito por Guilherme Ceistutis

bottom of page