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CyberAgreste

~ 2 meses de desenvolvimento.

Meu primeiro jogo!

CyberAgrest é um jogo ambientado no cenário inóspito e tecnológico de Pernambuco no ano de 2080. Após a grande crise climática, as nações ruiram ao ponto de decair ao individualismo total, corporações multi-bilionárias tomaram controle de várias nações e estados pelo mundo, fazendo a sociedade se tornar um local sem leis constintuintes, mas sim regida pelos grilhões das ''Corps'' ou pela anarquia de várias facções nascentes. Não diferente para Pernambuco, um estado repartido entre a disputa das corporações e grupos váriados de criminosos ou revolucionários. 

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PERSONAGENS

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Zé "Zóio de sangue"

A história de Zé, começa triste, em uma realidade disruptiva e assolada tanto pela natureza e o clima do planeta, quanto da sociedade que cresceu. Perdeu os pais muito cedo e cresceu como um órfão sobrevivente, se tornando um Neo-Cangaceiro conhecido e respeitado por todos.

 

Zé tem apenas um objetivo,  vingar a morte de seus pais e ajudar o povo sofrido. 

Inimigos

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MECÂNICAS

CyberAgrest foi uma proposta de releitura de um jogo clássico do NES( Nintendo Entertainment System) chamado CONTRA. Embora tivesse que ser inspirado, também tivemos liberdade no trabalho de nos enquadrar em alguns jogos, como Metal Slug para implementar todas as funcionalidades. No geral, um jogo 2D de plataforma feito em uma plataforma No-code chamada GDevelop como primeiro projeto para introdução da lógica de criação de jogos.

Run-and-Gun

A gameplay abaixo consegue descrever o core-concept do jogo, onde basicamente, o jogador deve chegar até o fim da fase sem morrer, recarregando seu cantil de água para conseguir recarregar sua vida, e matando inimigos enquanto desvia de seus tiros.

Feito por Guilherme Ceistutis

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