Todos meus projetos.
Aqui eu apresento uma lista de trabalhos que realizei durante meu curso tecnólogo em Jogos digitais para universidade Belas Artes de São Paulo, todos esses trabalhos foram em conjunto com meus maiores projetos(PIME's), e tenho a honra de dizer que todos receberam notas acima da média.

Segundo trabalho desenvolvido.
Este trabalho foi desenvolvido em conjunto com meu projeto CyberAgrest.
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Spawn de vários inimigos;
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Cada tipo de inimigo deveria ter uma velocidade única e movimentação única;
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O jogador poderia se mover livremente, ter uma barra de vida recarregável, e poder atirar destruindo os inimigos.
Quarto trabalho desenvolvido.
Este trabalho foi desenvolvido em conjunto com meu projeto Resgart.
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Fazer o spawn de vários inimigos com velocidades e movimentações distintas
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Power-Ups que deveriam ser coletados pelo jogador e alterassem uma mecânica do jogo (tiro, vida, escudo)
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Um chefe final para ser enfretado
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Múltiplas telas, menu, jogo, tela do chefão e vitória
Sexto trabalho desenvolvido.
Este trabalho foi desenvolvido em conjunto com meu projeto Harmonia
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Fazer uma pista de corrida onde o jogador estivesse limitado a ela
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Adicionar um velocímetro;
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Fazer faróis e luzes de trás do carro serem ligáveis e desligáveis com comandos;
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Uma linha de chegada que contabiliza voltas;
Oitavo trabalho desenvolvido.
Este trabalho foi desenvolvido em conjunto com meu projeto Harmonia
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Movimentação básica de plataforma;
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Jogador deveria ter vida que era subtraída com a colisão dos projéteis dos inimigos
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O jogo deveria ser difícil de se chegar em um "Fim"
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Aplicar fluído no projeto, fazendo uso do buoyancy unity e wind zone.